Historia
Jest rok 1979, człowiek znany tylko jako Dr. Ivan został wyznaczony na szefa tajnego projektu przez rząd Związku Radzieckiego, określonym jedynie jako "Project Origins" i wysłany do Taviana S.S.R, cichej, ustronnej placówki położonej na wyspie Morza Bałtyckiego. Cel; stworzyć szczepionkę dla nadludzkiego człowieka, który byłby większy, silniejszy, bardziej produktywny i odporny na wszystkie wirusy, które sprawiłyby, że Związek Radziecki byłby jedynym supermocarstwem na świecie. 13 stycznia 1979 roku, w tajnym laboratorium, położonym głęboko pod ulicami stolicy Sabiny, prototyp szczepionki podano osobie znanej jako "Pacjent 0". W pierwszych tygodniach wyniki wydawały się obiecujące, nawet lepsze niż oczekiwano, nikt jeszcze nie wiedział, że właśnie popełniono największy błąd w historii ludzkości.
Najpierw zarazili się naukowcy, potem ich rodziny; na początku wydawało się to nieszkodliwe jak zwyczajne przeziębienie, ludzie prowadzili codzienne życie, nie wiedząc, co jest w nich inkubowane. Wirus rozprzestrzenił się po cichu przez główne węzły transportowe w Europie, Azji i reszcie świata. Kiedy pojawiły się pierwsze objawy, takie jak rozdzierające bóle głowy, podrażnienie i zwiększona wytrzymałość, było już za późno, wirus się aktywował. Potem nastąpiło gnicie skóry, rozpad mózgu, zainfekowani zostali zredukowani do krwiożerczych zombie o pierwotnych instynktach, które teraz wędrują po kraju. Być może to odpowiednia kara za wszystkie grzechy ludzkości?
Bogaci odlecieli do tajnej bazy lotniczej znanej jako Sektor B, lub jak to nazwaliśmy "Wyspą Zbawienia". Lecz kiedy drzwi się zamknęły, zdaliśmy sobie sprawę, że jesteśmy wszyscy samotni. Zdobądź wszelkie zapasy, ponieważ przetrwanie to dopiero początek!
Funkcje gry
Pandemik The Origins to post-apokaliptyczna gra o przetrwaniu zombie z funkcjami RPG i strzelanek z widoku pierwszej/trzeciej osoby. Główne cechy to:
Otwarty świat - Przeżyj i eksploruj, wszystko co będzie dostępne na jednej z największych otwartych map. Na usytuowanych za żelazną kurtyną Związku Radzieckiego terenach, znajdziesz wszystko od gór po plaże, potężne tamy do wyciszania jezior i potoków, wielkie przemysłowe miasta, do malowniczych wiosek, średniowieczne zamki z widokiem na doliny, koleje, mosty, porty, jaskinie, bunkry, bazy wojskowe i wiele więcej!
Przetrwanie - Przeszukuj porzucone budynki, aby zdobyć jedzenie i wodę, nie zapomnij o spaniu, och i nie zapomnij ubrać się ciepło, bo w nocy robi się naprawdę zimno!
Zwierzęta - Uważaj na dzikie zwierzęta, które wędrują po ziemi, wszystko, od niedźwiedzi, przez dziki, jelenie i wilki, aż po małe króliki i ptaki, oni także muszą jeść.
Broń - Zawsze noś ze sobą kilka broni, ponieważ nikt nie jest twoim przyjacielem. Dostosuj je tak jak chcesz, dołącz tłumik, aby zombie cię nie usłyszały, aczkolwiek nie maluj go na różowo, jeśli nie chcesz by wróg cię zobaczył.
Budowa baz - Teraz może być ciepło i słonecznie, ale nadchodzi zima, więc lepiej zbuduj dom, dostosuj go, jak chcesz, uczyń go wyjątkowym, ale nie zapominaj o jego przydatności.
Pojazdy - Wszelkie rodzaje pojazdów zostały opuszczone i zardzewiały na ulicach, dlaczego by nie użyć ich ponownie? Zaspawanie okien płytami z żelaza da ci jakąś ochronę, dlaczego nie dodać karabinu maszynowego i pługu, aby przejeżdżać chodzące zombie lub zbudować własny pojazd, czy nawet naprawić helikopter, jeśli posiadasz odpowiednie do tego umiejętności?
Ubrania - Bieganie w dresach jest z pewnością bardziej wygodne, ale płaszcz w górach będzie z pewnością bardziej przydatny. Nie zapomnij o plecaku, przyda Ci się również hełm. Dlaczego by nie dostosować swoich ubrań by stały się bardziej wyjątkowe?
Graj w zespole - Zawsze warto mieć kogoś do pomocy, kto będzie krył ci plecy, a także mieć nadzieję, że twój przyjaciel nie okaże się tym, który wbiję ci nóż w plecy!
Frakcje - Spójrz na łaty na czyjejś kurtce zanim zaczniesz do niego strzelać, bo przecież nie chcesz strzelać do swoich!
Dynamiczna pogoda - Prognozy pogody nigdy nie są bezbłędne, lepiej znaleźć bezpieczne miejsce, niż potem żałować, przecież nie chciałbyś polecieć w burzową chmurę ani utknąć w śnieżycy!
Jest rok 1979, człowiek znany tylko jako Dr. Ivan został wyznaczony na szefa tajnego projektu przez rząd Związku Radzieckiego, określonym jedynie jako "Project Origins" i wysłany do Taviana S.S.R, cichej, ustronnej placówki położonej na wyspie Morza Bałtyckiego. Cel; stworzyć szczepionkę dla nadludzkiego człowieka, który byłby większy, silniejszy, bardziej produktywny i odporny na wszystkie wirusy, które sprawiłyby, że Związek Radziecki byłby jedynym supermocarstwem na świecie. 13 stycznia 1979 roku, w tajnym laboratorium, położonym głęboko pod ulicami stolicy Sabiny, prototyp szczepionki podano osobie znanej jako "Pacjent 0". W pierwszych tygodniach wyniki wydawały się obiecujące, nawet lepsze niż oczekiwano, nikt jeszcze nie wiedział, że właśnie popełniono największy błąd w historii ludzkości.
Najpierw zarazili się naukowcy, potem ich rodziny; na początku wydawało się to nieszkodliwe jak zwyczajne przeziębienie, ludzie prowadzili codzienne życie, nie wiedząc, co jest w nich inkubowane. Wirus rozprzestrzenił się po cichu przez główne węzły transportowe w Europie, Azji i reszcie świata. Kiedy pojawiły się pierwsze objawy, takie jak rozdzierające bóle głowy, podrażnienie i zwiększona wytrzymałość, było już za późno, wirus się aktywował. Potem nastąpiło gnicie skóry, rozpad mózgu, zainfekowani zostali zredukowani do krwiożerczych zombie o pierwotnych instynktach, które teraz wędrują po kraju. Być może to odpowiednia kara za wszystkie grzechy ludzkości?
Bogaci odlecieli do tajnej bazy lotniczej znanej jako Sektor B, lub jak to nazwaliśmy "Wyspą Zbawienia". Lecz kiedy drzwi się zamknęły, zdaliśmy sobie sprawę, że jesteśmy wszyscy samotni. Zdobądź wszelkie zapasy, ponieważ przetrwanie to dopiero początek!
Funkcje gry
Pandemik The Origins to post-apokaliptyczna gra o przetrwaniu zombie z funkcjami RPG i strzelanek z widoku pierwszej/trzeciej osoby. Główne cechy to:
Otwarty świat - Przeżyj i eksploruj, wszystko co będzie dostępne na jednej z największych otwartych map. Na usytuowanych za żelazną kurtyną Związku Radzieckiego terenach, znajdziesz wszystko od gór po plaże, potężne tamy do wyciszania jezior i potoków, wielkie przemysłowe miasta, do malowniczych wiosek, średniowieczne zamki z widokiem na doliny, koleje, mosty, porty, jaskinie, bunkry, bazy wojskowe i wiele więcej!
Przetrwanie - Przeszukuj porzucone budynki, aby zdobyć jedzenie i wodę, nie zapomnij o spaniu, och i nie zapomnij ubrać się ciepło, bo w nocy robi się naprawdę zimno!
Zwierzęta - Uważaj na dzikie zwierzęta, które wędrują po ziemi, wszystko, od niedźwiedzi, przez dziki, jelenie i wilki, aż po małe króliki i ptaki, oni także muszą jeść.
Broń - Zawsze noś ze sobą kilka broni, ponieważ nikt nie jest twoim przyjacielem. Dostosuj je tak jak chcesz, dołącz tłumik, aby zombie cię nie usłyszały, aczkolwiek nie maluj go na różowo, jeśli nie chcesz by wróg cię zobaczył.
Budowa baz - Teraz może być ciepło i słonecznie, ale nadchodzi zima, więc lepiej zbuduj dom, dostosuj go, jak chcesz, uczyń go wyjątkowym, ale nie zapominaj o jego przydatności.
Pojazdy - Wszelkie rodzaje pojazdów zostały opuszczone i zardzewiały na ulicach, dlaczego by nie użyć ich ponownie? Zaspawanie okien płytami z żelaza da ci jakąś ochronę, dlaczego nie dodać karabinu maszynowego i pługu, aby przejeżdżać chodzące zombie lub zbudować własny pojazd, czy nawet naprawić helikopter, jeśli posiadasz odpowiednie do tego umiejętności?
Ubrania - Bieganie w dresach jest z pewnością bardziej wygodne, ale płaszcz w górach będzie z pewnością bardziej przydatny. Nie zapomnij o plecaku, przyda Ci się również hełm. Dlaczego by nie dostosować swoich ubrań by stały się bardziej wyjątkowe?
Graj w zespole - Zawsze warto mieć kogoś do pomocy, kto będzie krył ci plecy, a także mieć nadzieję, że twój przyjaciel nie okaże się tym, który wbiję ci nóż w plecy!
Frakcje - Spójrz na łaty na czyjejś kurtce zanim zaczniesz do niego strzelać, bo przecież nie chcesz strzelać do swoich!
Dynamiczna pogoda - Prognozy pogody nigdy nie są bezbłędne, lepiej znaleźć bezpieczne miejsce, niż potem żałować, przecież nie chciałbyś polecieć w burzową chmurę ani utknąć w śnieżycy!
