報告 10
Posted: 23 Jun 2018 09:49
各位親愛的幸存者:
在過去的兩周中,我們已經完成了西邊島嶼的地形,西邊島嶼將在先行體驗版中出現(儘管可能並不完整,因為我們依賴捐款,目前預算不多,冬季來臨前無法實現如此大的工作量)。
這個地形是由塔維阿娜的創造者Martin親手製作的,他也是《塔維阿娜之起源》的首席設計者。
請記住,捐款對於這個項目至關重要,因為我們沒有大型贊助商,很多時候都是自掏腰包,所以如果您想支持遊戲開發,哪怕只是1美元,請考慮成為贊助人:
https://www.patreon.com/TavianaTheOrigins
遊戲開發有賴您提供的幫助,我們將萬分感謝!
____________________________________________________________
塔維阿娜島原型的一個弱點,就是不夠寫實、太過圓滑的山脈,我們已努力令其盡可能地逼真。
有點看頭!
塔維阿娜島原型的另一個弱點是島嶼邊緣的大斜坡,基本上無任何用途。我們在島上四周加上了沙灘,玩家現在可以建造房屋並有效利用這些空間。除此之外,我們擴大了Komarovo鎮旁邊的海灣,騰出了更多空間供基地建造之用。
我們還將Mitrovice城附近的地區擴大,配上更多平坦的農地,為玩家提供更多的基地建造空間。
徹底重做的山脈地形,還不錯吧…
在過去的兩周中,我們已經完成了西邊島嶼的地形,西邊島嶼將在先行體驗版中出現(儘管可能並不完整,因為我們依賴捐款,目前預算不多,冬季來臨前無法實現如此大的工作量)。
這個地形是由塔維阿娜的創造者Martin親手製作的,他也是《塔維阿娜之起源》的首席設計者。
請記住,捐款對於這個項目至關重要,因為我們沒有大型贊助商,很多時候都是自掏腰包,所以如果您想支持遊戲開發,哪怕只是1美元,請考慮成為贊助人:
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塔維阿娜島原型的一個弱點,就是不夠寫實、太過圓滑的山脈,我們已努力令其盡可能地逼真。
有點看頭!
塔維阿娜島原型的另一個弱點是島嶼邊緣的大斜坡,基本上無任何用途。我們在島上四周加上了沙灘,玩家現在可以建造房屋並有效利用這些空間。除此之外,我們擴大了Komarovo鎮旁邊的海灣,騰出了更多空間供基地建造之用。
我們還將Mitrovice城附近的地區擴大,配上更多平坦的農地,為玩家提供更多的基地建造空間。
徹底重做的山脈地形,還不錯吧…