Полугодовой отчет о статусе проекта (2019 #2)
Posted: 17 Jul 2019 17:48
Дорогие выжившие,
Прошло уже 6 месяцев с начала года, самое время сообщить актуальную информацию о текущем состоянии игры и ближайших планах.
План по моделям был выполнен и даже перевыполнен для всех категорий кроме зданий. Осталось 6 сооружений, которые будут закончены к началу следующего месяца. Здания - одни из самых сложных моделей в игре, из-за этого уходит столько времени на их создание.
Попутно с этим мы занимались ландшафтом и оптимизацией моделей, сделанных в прошлом. Эта часть работы завершена на 90%. Был переделан Доктор Иван, которого мы уже показывали в новостях. Теперь он соответствует общему стилю зомби. Полностью были переделаны все объекты природы: трава, деревья и т.д. Теперь они выглядят лучше при меньших затратах ресурсов. Проведена работа над постобработкой и светом. Нам еще есть куда стремиться, но если сравнить нынешние скриншоты и скриншоты годовой давности - разница видна невооруженным взглядом. В WIP мы уже показывали, что занимаемся переработкой модели главного героя, ведь это один из ключевых моментов игры, вы будете смотреть на него постоянно. А с новыми знаниями и опытом мы смогли сделать его намного лучше.
Что дальше?
В ближайшем будущем мы планируем завершить здания. После этого мы займемся переработкой и оптимизацией старых моделей, тех что вы могли видеть в трейлере еще год назад. Это не займет много времени.
На этом контент для ранней версии игры будет закончен и наши дизайнеры начнут трудиться над будущими обновлениями.
Программная часть тоже не стоит на месте. У нас уже готовы многие механики по отдельности. Сейчас мы соединяем их в одно целое, после чего будет готов очередной тестовый билд, который приблизит нас к релизу. Одним из камней преткновения стали анимации, над ними тоже идет усердная работа, которая продолжится в ближайшем будущем.
Огромное спасибо за вашу поддержку, эта игра не стала бы возможной без вас!
Прошло уже 6 месяцев с начала года, самое время сообщить актуальную информацию о текущем состоянии игры и ближайших планах.
План по моделям был выполнен и даже перевыполнен для всех категорий кроме зданий. Осталось 6 сооружений, которые будут закончены к началу следующего месяца. Здания - одни из самых сложных моделей в игре, из-за этого уходит столько времени на их создание.
Попутно с этим мы занимались ландшафтом и оптимизацией моделей, сделанных в прошлом. Эта часть работы завершена на 90%. Был переделан Доктор Иван, которого мы уже показывали в новостях. Теперь он соответствует общему стилю зомби. Полностью были переделаны все объекты природы: трава, деревья и т.д. Теперь они выглядят лучше при меньших затратах ресурсов. Проведена работа над постобработкой и светом. Нам еще есть куда стремиться, но если сравнить нынешние скриншоты и скриншоты годовой давности - разница видна невооруженным взглядом. В WIP мы уже показывали, что занимаемся переработкой модели главного героя, ведь это один из ключевых моментов игры, вы будете смотреть на него постоянно. А с новыми знаниями и опытом мы смогли сделать его намного лучше.
Что дальше?
В ближайшем будущем мы планируем завершить здания. После этого мы займемся переработкой и оптимизацией старых моделей, тех что вы могли видеть в трейлере еще год назад. Это не займет много времени.
На этом контент для ранней версии игры будет закончен и наши дизайнеры начнут трудиться над будущими обновлениями.
Программная часть тоже не стоит на месте. У нас уже готовы многие механики по отдельности. Сейчас мы соединяем их в одно целое, после чего будет готов очередной тестовый билд, который приблизит нас к релизу. Одним из камней преткновения стали анимации, над ними тоже идет усердная работа, которая продолжится в ближайшем будущем.
Огромное спасибо за вашу поддержку, эта игра не стала бы возможной без вас!