Projektstatusbericht (2020 #1)
Posted: 05 Aug 2020 08:03
Liebe Überlebende,
Es ist wieder Zeit für ein Projektupdate im großen Stil, um euch zu zeigen was wir bereits erledigt haben und was noch zu erledigen ist.
Seit Anfang des Jahres haben wir alle Gebäudemodelle fertiggestellt. Dies war unsere letzte Kategorie im Punkt 3D Objekten die noch zu erledigen waren. Wir haben auch bereits den gesamten Teil der Karte fertiggestellt der zu Beginn der Early Access Version geplant war. Dazu haben wir noch einige Texturen mit Hilfe von dem Programm „Quixel“, dass von Epic Games gekauft und für die UE4 verfügbar gemacht wurde, überarbeitet und verbessert.
Seit dem haben wir unseren Fokus auf die Optimierung der Gebäude gelegt, das heißt dass wir die Gebäude in verschiedenen Auflösungen erstellt haben. Dadurch können wir zum Beispiel einstellen, dass ab einer gewissen Entfernung nur noch die niedrigere Auflösung gerendert wird um die Leistung des Spiels zu verbessern. Dafür brauchen wir so viele Abstufungen wie möglich, da wir wollen dass der Spieler keinen klaren Unterschied beim Entfernen einer Stadt oder ähnlichem erkennt.
Abgesehen davon arbeiten wir bereits an neuen Fahrzeugmodellen wie zum Beispiel das berühmte Badewannenmobil aus unserer Mod, diese werden dann in zukünftigen Updates hinzugefügt. Darüber hinaus arbeiten wir mit allen Mitteln am Fertigstellen des Programmierparts des Spiels.
Unglücklicherweise war unsere Programmierabteilung von der COVID-19 Pandemie betroffen, da 2 unserer Programmierer einige Zeit im Krankenhaus und in der Isolation leben mussten. Wie dem auch sei, nun sind sie wieder vollkommen fit und zurück an der Arbeit. Dazu kommt noch, dass wir einen neuen Programmierer in unser Team aufnehmen konnten und alles nun noch etwas beschleunigt.
Die COVID-19 Pandemie hatte leider auch einen großen Einfluss auf das Erstellen der Steamseite, da alle Behörden geschlossen hatten. Das war ein Problem, da wir geplant hatten unser Unternehmen in ein anderes Land umzuschreiben in dem die Steuer niedriger ist, damit wir mehr Einnahmen generieren können um wiederum mehr Zeit und Geld in die weitere Entwicklung zu stecken. Zu unserem Glück haben diese nun wieder geöffnet und wir haben nächste Woche ein Meeting mit einem Steuerberater. Von da an sollten die Dinge in den Lauf kommen und die Steamseite wird hoffentlich demnächst fertiggestellt sein.
Die COVID-19 Pandemie hat leider auch einiges in Sachen Animationen erschwert, da diese durch einen sogenannten „Motion Capture Anzug“ erstellt werden und viele Leute physikalisch im Büro anwesend sein müssen und dies nichts ist was man irgendwie von Zuhause aus machen könnte. Dies hat sich also auch durch die strikten Social-Distancing-Regeln verspätet.
Abgesehen von den ganzen Rückschlägen durch diese komplizierten Zeiten, haben die Leute in Mayak Game Studios denen es möglich war, ihre gesamte Zeit unerbittlich in die Entwicklung gesteckt und das Projekt weiterhin vorangebracht.
Nun nochmal eine kurze Auflistung was noch zu erledigen ist:
-Gebäudeoptimierung
-Animationen
-Programmierung
Wir haben einen großen Fortschritt gemacht und werden diesen mit euch in zukünftigen Videos zeigen. Danke für eure Geduld und euren Support! Selbst in diesen harten Zeiten!
-Dev Team
Es ist wieder Zeit für ein Projektupdate im großen Stil, um euch zu zeigen was wir bereits erledigt haben und was noch zu erledigen ist.
Seit Anfang des Jahres haben wir alle Gebäudemodelle fertiggestellt. Dies war unsere letzte Kategorie im Punkt 3D Objekten die noch zu erledigen waren. Wir haben auch bereits den gesamten Teil der Karte fertiggestellt der zu Beginn der Early Access Version geplant war. Dazu haben wir noch einige Texturen mit Hilfe von dem Programm „Quixel“, dass von Epic Games gekauft und für die UE4 verfügbar gemacht wurde, überarbeitet und verbessert.
Seit dem haben wir unseren Fokus auf die Optimierung der Gebäude gelegt, das heißt dass wir die Gebäude in verschiedenen Auflösungen erstellt haben. Dadurch können wir zum Beispiel einstellen, dass ab einer gewissen Entfernung nur noch die niedrigere Auflösung gerendert wird um die Leistung des Spiels zu verbessern. Dafür brauchen wir so viele Abstufungen wie möglich, da wir wollen dass der Spieler keinen klaren Unterschied beim Entfernen einer Stadt oder ähnlichem erkennt.
Abgesehen davon arbeiten wir bereits an neuen Fahrzeugmodellen wie zum Beispiel das berühmte Badewannenmobil aus unserer Mod, diese werden dann in zukünftigen Updates hinzugefügt. Darüber hinaus arbeiten wir mit allen Mitteln am Fertigstellen des Programmierparts des Spiels.
Unglücklicherweise war unsere Programmierabteilung von der COVID-19 Pandemie betroffen, da 2 unserer Programmierer einige Zeit im Krankenhaus und in der Isolation leben mussten. Wie dem auch sei, nun sind sie wieder vollkommen fit und zurück an der Arbeit. Dazu kommt noch, dass wir einen neuen Programmierer in unser Team aufnehmen konnten und alles nun noch etwas beschleunigt.
Die COVID-19 Pandemie hatte leider auch einen großen Einfluss auf das Erstellen der Steamseite, da alle Behörden geschlossen hatten. Das war ein Problem, da wir geplant hatten unser Unternehmen in ein anderes Land umzuschreiben in dem die Steuer niedriger ist, damit wir mehr Einnahmen generieren können um wiederum mehr Zeit und Geld in die weitere Entwicklung zu stecken. Zu unserem Glück haben diese nun wieder geöffnet und wir haben nächste Woche ein Meeting mit einem Steuerberater. Von da an sollten die Dinge in den Lauf kommen und die Steamseite wird hoffentlich demnächst fertiggestellt sein.
Die COVID-19 Pandemie hat leider auch einiges in Sachen Animationen erschwert, da diese durch einen sogenannten „Motion Capture Anzug“ erstellt werden und viele Leute physikalisch im Büro anwesend sein müssen und dies nichts ist was man irgendwie von Zuhause aus machen könnte. Dies hat sich also auch durch die strikten Social-Distancing-Regeln verspätet.
Abgesehen von den ganzen Rückschlägen durch diese komplizierten Zeiten, haben die Leute in Mayak Game Studios denen es möglich war, ihre gesamte Zeit unerbittlich in die Entwicklung gesteckt und das Projekt weiterhin vorangebracht.
Nun nochmal eine kurze Auflistung was noch zu erledigen ist:
-Gebäudeoptimierung
-Animationen
-Programmierung
Wir haben einen großen Fortschritt gemacht und werden diesen mit euch in zukünftigen Videos zeigen. Danke für eure Geduld und euren Support! Selbst in diesen harten Zeiten!
-Dev Team