Полугодовой отчет о статусе проекта (2020 #1)
Posted: 12 Dec 2020 17:51
Дорогие выжившие,
Пришло время рассказать о текущем статусе проекта за последние 6 месяцев. Мы расскажем вам чем мы занимались и что еще предстоит нам сделать.
В начале этого года мы завершили все модели зданий, которые были последними незавершенными 3D-объектами. Помимо этого, мы полностью завершили работу над всей частью карты, которая будет доступна в раннем доступе, улучшили многие текстуры с помощью Quixel, недавно приобретенным Epic Games и ставшим доступным для UE4 бесплатно.
С тех пора мы сосредоточили все наши усилия на оптимизации всех моделей зданий, что означает создание каждого здания более низкого качества и настройку прорисовки, на которых модели более низкого качества начинали отображаться на вашем экране. Это важный момент, по сколько мы хотим, чтобы модели зданий переключались в нужное время, а игрок не замечал никакой разницы.
Кроме того, мы также работаем над некоторыми моделями автомобилей, такими как "bath-mobile", в переводе как "ванна-мобиль", которые будут добавлены в игру в будущих обновлениях. Мы также сосредоточили все наши усилия на завершении программной части игры.
К сожалению, наш отдел программирования пострадал от пандемии COVID-19, поскольку двум нашим программистам пришлось провести некоторое время в больнице и изоляции. Однако, с тех пор они полностью выздоровели и вернулись к работе. В дополнение к этому, нам также удалось найти в команду нового программиста, что значительно ускорило процесс разработки.
Пандемия COVID-19 также усложнила вопросы связанные с созданием страницы Steam, поскольку до недавнего времени все государственные учреждения были закрыты. Это была для нас проблема, поскольку мы задумываемся о перемещении нашей компании в другую страну, где налоговый кодекс позволит нам использовать большую часть доходов для разработки игры. Однако, спустя длительное время, они снова открылись, и у нас была назначена встреча с налоговым консультантом на следующую неделю. С этого момента все должно наладиться, и мы надеемся, что в скором времени наша страница появится на площадке Steam. Помимо всего этого, пандемия COVID-19 также усложнила вопросы связанные с анимацией, поскольку создание анимации требует использование костюма для захват движения и больше людей, которые физически присутствуют в офисе, так как дома это сделать невозможно.
Несмотря на все эти неудачи, вызванные этим беспрецедентными временами, сотрудникам Mayar Game Studios удается неустанно работать над игрой и продвигать проект вперед.
Что нам еще нужно сделать:
Мы добились большого прогресса, и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами следующими видеороликами! Благодарим вас за терпение и поддержку даже в эти трудные времена!
(с) Команда разработчиков
Пришло время рассказать о текущем статусе проекта за последние 6 месяцев. Мы расскажем вам чем мы занимались и что еще предстоит нам сделать.
В начале этого года мы завершили все модели зданий, которые были последними незавершенными 3D-объектами. Помимо этого, мы полностью завершили работу над всей частью карты, которая будет доступна в раннем доступе, улучшили многие текстуры с помощью Quixel, недавно приобретенным Epic Games и ставшим доступным для UE4 бесплатно.
С тех пора мы сосредоточили все наши усилия на оптимизации всех моделей зданий, что означает создание каждого здания более низкого качества и настройку прорисовки, на которых модели более низкого качества начинали отображаться на вашем экране. Это важный момент, по сколько мы хотим, чтобы модели зданий переключались в нужное время, а игрок не замечал никакой разницы.
Кроме того, мы также работаем над некоторыми моделями автомобилей, такими как "bath-mobile", в переводе как "ванна-мобиль", которые будут добавлены в игру в будущих обновлениях. Мы также сосредоточили все наши усилия на завершении программной части игры.
К сожалению, наш отдел программирования пострадал от пандемии COVID-19, поскольку двум нашим программистам пришлось провести некоторое время в больнице и изоляции. Однако, с тех пор они полностью выздоровели и вернулись к работе. В дополнение к этому, нам также удалось найти в команду нового программиста, что значительно ускорило процесс разработки.
Пандемия COVID-19 также усложнила вопросы связанные с созданием страницы Steam, поскольку до недавнего времени все государственные учреждения были закрыты. Это была для нас проблема, поскольку мы задумываемся о перемещении нашей компании в другую страну, где налоговый кодекс позволит нам использовать большую часть доходов для разработки игры. Однако, спустя длительное время, они снова открылись, и у нас была назначена встреча с налоговым консультантом на следующую неделю. С этого момента все должно наладиться, и мы надеемся, что в скором времени наша страница появится на площадке Steam. Помимо всего этого, пандемия COVID-19 также усложнила вопросы связанные с анимацией, поскольку создание анимации требует использование костюма для захват движения и больше людей, которые физически присутствуют в офисе, так как дома это сделать невозможно.
Несмотря на все эти неудачи, вызванные этим беспрецедентными временами, сотрудникам Mayar Game Studios удается неустанно работать над игрой и продвигать проект вперед.
Что нам еще нужно сделать:
- оптимизация здания;
- анимация;
- программирование.
Мы добились большого прогресса, и с нетерпением ждем возможности поделиться с вами следующими видеороликами! Благодарим вас за терпение и поддержку даже в эти трудные времена!
(с) Команда разработчиков