Добрый вечер, появилась достаточно дикая идея.
Имеет смысл только при хардкорной, понастоящему тёмной ночи.
Освещение, пожалуй, если будут хардкорные ночи, оно будет выручать, не так ли?
Моя идея заключается в том, чтобы сделать электронные будки, которые будут управлять освещением в городах.
Расположить Примерно штук 14 на карте, одна будка на определённый промежуток местности, допустим на 1-2 города, плюс дорога.
Суть в том, чтобы этими будками можно было управлять, например: Едет какой-то картеж из машин или просто перемещается команда игроков, соответсвенно без ПНВ, поскольку движутся они под фонарями. И вдруг выключается электричество, фонари гаснут, засада. Сценариев много, воплотимо ли это и нужно ли вообще?
Снабжатся эти будки будут какой-нибудь АЭС, которой управляют с сектора Б.
Так же, если эта идея будет иметь смысл, неплохо бы сочеталось с трамваями в Сабине, которые тоже работают на электричестве.
Трамвай может перемещатся по городу, он полностью армирован, так сказать некий патруль.
Сценарий тот же, выключили электричество, выкурили выживших с трамвая, обогатились.
Выключить подачу электричества, не должно быть простой задачей, нужен либо специальный набор, либо персонаж, который в прошлом был электриком.
Идея. Электричество.
- Lucas False
- Citizen of Taviana S.S.R
- Posts: 59
- Joined: 10 Jan 2018 21:47
Re: Идея. Электричество.
На самом деле идея довольно интересная, но преждевременная. Сначала нужно сделать основные механики, а потом думать уже о чем-то продвинутом, например электричестве и трамваях. Так что не теряйте эту мысль, через несколько месяцев она может стать очень актуальной.
PS С идеями и предложениями лучше писать в дискорд, мы для этого сделали специальный канал #dev_discussion
PS С идеями и предложениями лучше писать в дискорд, мы для этого сделали специальный канал #dev_discussion
Re: Идея. Электричество.
Хорошо, на форуме вряд ли эта идея потеряется
- Lucas False
- Citizen of Taviana S.S.R
- Posts: 59
- Joined: 10 Jan 2018 21:47
Re: Идея. Электричество.
Да, конечно, мы активно следим за вашим проектом.
Явно что-то придумаем ещё, возможно продумаем эту идею.
Явно что-то придумаем ещё, возможно продумаем эту идею.
-
- Newbie
- Posts: 1
- Joined: 14 Jun 2018 16:02
Re: Идея. Электричество.
АЭС на той Тавиане, что в моде, есть, Треблянка. И особой смысловой нагрузки она не несет, кроме как оригинальные здания, не встречающиеся больше нигде (за небольшим исключением) на карте. Ну миссия одна, точка спавна литтлбёрда, урала, никому не нужной драчки, электросхемы, а так же вероятное местонахождение плавилки. Вот если воплотить идею ТСа, то как раз бы эта интересная локация получила гораздо больший смысл и значение в игре.
Re: Идея. Электричество.
Абсолютно солидарен с оратором выше. Электричество применимо везде, но самое главное не переборщить с ним. Администрация оставьте комментарий.