Guten Tag,
Wir haben eine weitere wichtige Frage, über die ihr eure Meinung abgeben könnt. Dieses Mal geht es um das Fahrzeugreparatur-System.
Dies läuft wie folgt ab:
Anstatt komplette Teile wie einen Motor, Treibstofftank usw. für die Reparatur eines Fahrzeugs zu finden, wie es derzeit in der Origins Mod der Fall ist, würde es in unserem neuen System eine Reihe von zufällig, intern eingebauten Teilen geben, die beschädigt werden können und daraufhin repariert werden müssen. Zum Beispiel kann der Motor verschiedene Zündkerzen oder einen Zahnriemen zur Reparatur benötigen; Der Kraftstofftank hingegen benötigt vielleicht einen Filter etc.
Teile wie diese sind auffindbar und lassen sich an Fahrzeugen einbauen, um diese in Gang zu setzen.
Hört sich das System gut an oder gefällt dir das alte besser? Lass gerne auch einen eigenen Vorschlag zurück!
Abstimmung hier: viewtopic.php?f=5&t=1414
[OFFIZIELL DEV] Fahrzeugreparatur-System
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