Мы переработали часть старых текстур с использованием технологии Quixel Mixer и Megascans, которые с недавнего времени бесплатны для использования с UE4.
К посту прикреплен ролик с процессом работы и скриншоты уже с готовыми результатами.
Финальными этапами разработки визуальной части проекта станет оптимизация некоторых существующей моделей, а также улучшение старых, которые были подготовлены еще для самого первого тизера. Это наши планы на ближайший месяц.
https://patreon.com/TavianaTheOrigins
Или сделать пожертвование любым другим удобным способом:
https://tavianatheorigins.com/support.php
Или поделиться этой записью со своими друзьями!