Udělali jsme si trochu času, na předělání několika textur pomocí Quixel Mixer a Megascans, které nedávno koupila společnost Epic Games a jsou nyní zdarma pro UE4. Podívejme se, jak se to dělá, a na pár screenshotů s výsledky:
Naše poslední kroky pro vizuální část hry budou dokončení optimalizace zbývajících modelů na mapě a přepracování původních budov, které jsme vytvořili při zahájení projektu. To je to, na čem budeme příští měsíc či dva pracovat, a podíváme se, jak se to stane příště.
-----
Pokud nás chcete podpořit, navštivte náš Patreon!
https://patreon.com/TavianaTheOrigins