Práce na 'gameplay' videu jde s plnou parou dopředu. Nyní pracujeme na budovách a dokončujeme zbývající zbraně, které budou součástí 'early access' verze verze hry.
Na budovách jsme začali používat novou metodu texturování, která funguje s pomocí masky, což znamená, že samotná textura budovy zabírá velmi málo paměti a také můžeme znovu použít textury z jiných budov které jsou na mapě, tím velmi optimalizujeme hru ale současně můžeme zachovat i vysokou kvalitu grafiky.
Zde je několik zbraní které jsme právě dokončili.