Дорогие выжившие,
Мы запускаем новый сегмент под названием «шорты разработчиков» , в котором будем записывать быстрые видеоролики, чтобы вы почаще вас держать в курсе обо разработке игры.
Шорты разработчиков 1
В первом видео мы еще раз посетим квартиру, на которую смотрели в декабре, чтобы увидеть как мы улучшили некоторые активы, материалы и производительность.
Шорты разработчиков
Re: Шорты разработчиков
Шорты разработчиков 2
Пока мы закончиваем перепроверять все модели, мы подумали что было бы неплохо добавить 3D-жидкость во все бутылки лута. Именно такие мелкие детали делают игру по-настоящему особенной.
Пока мы закончиваем перепроверять все модели, мы подумали что было бы неплохо добавить 3D-жидкость во все бутылки лута. Именно такие мелкие детали делают игру по-настоящему особенной.
Re: Шорты разработчиков
Шорты разработчиков 3
Нас много раз спрашивали, будут ли по карте разбросанные заметки отсылающие к сюжетной линии? Да, будут! Давайте посмотрим на них в этом коротком видео.
Нас много раз спрашивали, будут ли по карте разбросанные заметки отсылающие к сюжетной линии? Да, будут! Давайте посмотрим на них в этом коротком видео.
Re: Шорты разработчиков
Шорты разработчиков 4
Сегодня мы кратко рассмотрим карту / миникарту игрока.
Сегодня мы кратко рассмотрим карту / миникарту игрока.
Re: Шорты разработчиков
Шорты разработчиков 5
Многим понравились грозa в Ultra Dynamic Sky, которую мы показывали в предыдущем видео, поэтому мы собрали небольшую демонстрацию, чтобы показать вам, как она действительно выглядят в игре, поскольку все функции не были видны в режиме редактора. Извиняемся за качество звука, секвенсор в UE4 не очень хорошо записывает звук. (Если вы знаете как это обойти, пожалуйста подскажите).
Многим понравились грозa в Ultra Dynamic Sky, которую мы показывали в предыдущем видео, поэтому мы собрали небольшую демонстрацию, чтобы показать вам, как она действительно выглядят в игре, поскольку все функции не были видны в режиме редактора. Извиняемся за качество звука, секвенсор в UE4 не очень хорошо записывает звук. (Если вы знаете как это обойти, пожалуйста подскажите).
Re: Шорты разработчиков
Шорты разработчиков 6
Некоторые из вас задавались вопросом, почему на карте отсутствует большой мост? Хотя изначально мы его не планировали включать в версию раннего доступа, это, пожалуй, самая знаковая структура на карте, и поэтому мы решили все же включить его в версию раннего доступа.
Подробнее о мосте узнаете в вики: https://tavianatheorigins.com/wiki/tavi ... cations_ru
Некоторые из вас задавались вопросом, почему на карте отсутствует большой мост? Хотя изначально мы его не планировали включать в версию раннего доступа, это, пожалуй, самая знаковая структура на карте, и поэтому мы решили все же включить его в версию раннего доступа.
Подробнее о мосте узнаете в вики: https://tavianatheorigins.com/wiki/tavi ... cations_ru
Re: Шорты разработчиков
Мы давно не выпускали Шорты разработчиков, так что на этот раз мы посмотрим, как работает кровь, кровотечение и перелом костей! В следующем видео Dev's Shorts мы проверим, как работают еда, вода и температура.