Мы запускаем новый сегмент под названием «шорты разработчиков» , в котором будем записывать быстрые видеоролики, чтобы вы почаще вас держать в курсе обо разработке игры.
Шорты разработчиков 1
В первом видео мы еще раз посетим квартиру, на которую смотрели в декабре, чтобы увидеть как мы улучшили некоторые активы, материалы и производительность.
Пока мы закончиваем перепроверять все модели, мы подумали что было бы неплохо добавить 3D-жидкость во все бутылки лута. Именно такие мелкие детали делают игру по-настоящему особенной.
Нас много раз спрашивали, будут ли по карте разбросанные заметки отсылающие к сюжетной линии? Да, будут! Давайте посмотрим на них в этом коротком видео.
Многим понравились грозa в Ultra Dynamic Sky, которую мы показывали в предыдущем видео, поэтому мы собрали небольшую демонстрацию, чтобы показать вам, как она действительно выглядят в игре, поскольку все функции не были видны в режиме редактора. Извиняемся за качество звука, секвенсор в UE4 не очень хорошо записывает звук. (Если вы знаете как это обойти, пожалуйста подскажите).
Некоторые из вас задавались вопросом, почему на карте отсутствует большой мост? Хотя изначально мы его не планировали включать в версию раннего доступа, это, пожалуй, самая знаковая структура на карте, и поэтому мы решили все же включить его в версию раннего доступа.
Мы давно не выпускали Шорты разработчиков, так что на этот раз мы посмотрим, как работает кровь, кровотечение и перелом костей! В следующем видео Dev's Shorts мы проверим, как работают еда, вода и температура.