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Blutlevel

Das Blutlevel ist der wichtigste Wert deines Charakters, du kannst ihn dir als Lebensbalken deines Charakters vorstellen; mit anderen Worten, wie viel 'Leben' dein Charakter noch hat.

Das Blutlevel reicht von 0 bis 100 Prozent und wird durch das Blutbeutel-Symbol in der Statusleiste dargestellt:

Das Blutbeutelsymbol erscheint nur, wenn der Blutspiegel unter 95 Prozent fällt oder dein Charakter eine Blutinfektion hat.

Niedriger Blutspiegel

Wenn der Blutspiegel deines Charakters unter 30 Prozent fällt, fällt dein Charakter zufällig in ein Koma. Die Wahrscheinlichkeit, dass dein Charakter ins Koma fällt, steigt, wenn der Blutspiegel gegen 0 Prozent sinkt.

Wenn der Blutspiegel deines Charakters sinkt, wird auch sein Gehör gedämpft und seine Sicht verschwommen.

Wenn der Blutspiegel deines Charakters auf 0 Prozent fällt, stirbt er.

Blutung

Blutungen führen dazu, dass der Blutspiegel deines Charakters sinkt.

Dein Charakter kann anfangen zu bluten, nachdem er:

  • von einem zombie oder Tier getroffen wird
  • stürzt
  • Erschossen oder aufgeschlitzt wird
  • von einem Schrapnell einer Explosion getroffen wird
  • von einem Feuer verbrannt werden
  • von einem Fahrzeug angefahren werden
Wunden, die der Umwelt ausgesetzt sind, werden infiziert und führen nach einiger Zeit zu einer Blutinfektion. Es ist daher wichtig, die Wunden deines Charakters so schnell wie möglich zu verbinden.

Es gibt drei Stufen von Blutungen, die dazu führen, dass dein Charakter in immer höherem Maße Blut verliert. Jede Blutungsstufe wird durch das folgende Symbol in der Statusleiste dargestellt:

Leichte Blutungen

Leichte Blutungen führen dazu, dass der Blutspiegel deines Charakters um 5 Prozent pro Minute sinkt. Leichte Blutungen halten nur eine Minute lang an und hören dann auf, auch wenn kein Verband angelegt wird.

Mittlere Blutungen

Bei einer mittleren Blutung sinkt der Blutspiegel deines Charakters um 5 Prozent pro Minute. Im Gegensatz zu leichten Blutungen hört sie nicht auf, wenn kein Verband angelegt wird.

Starke Blutungen

Bei starken Blutungen sinkt der Blutspiegel deines Charakters um 10 Prozent pro Minute. Ein Verband ist erforderlich, um die Blutung zu stoppen.

Verbinden von Wunden

Um die Blutung deines Charakters zu stoppen, muss ein Verband angelegt werden.

Um einen Verband zu benutzen, klickt man mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Feld im Inventar und wählt 'Wunden verbinden'.

Du kannst auch die Wunden eines anderen Spielers verbinden, indem du dein Fadenkreuz auf ihn richtest und 'Wunden verbinden' aus dem Aktionsmenü auswählst, sofern du einen Verband in deinem Hauptinventar hast.

Achtet darauf, keine Wunden zu verbinden, die infiziert wurden, da dies dazu führt, dass euer Charakter eine Blutinfektion entwickelt. Stattdessen solltest du infizierte Wunden behandeln und sie dann verbinden.

===== Erhöhen des Blutspiegels =====

==== Bluttransfusion ====

Du kannst den Blutspiegel deines Charakters erhöhen, indem du einen Blutbeutel findest und damit eine Bluttransfusion bei dir durchführst.

Um eine Bluttransfusion durchzuführen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Blutbeutel im Inventar und drücken Sie 'Blutbeutel verwenden'.

Du kannst auch eine Bluttransfusion bei einem anderen Spieler durchführen, indem du dein Fadenkreuz auf ihn richtest und 'Bluttransfusion durchführen' aus dem Aktionsmenü auswählst, sofern du einen Blutbeutel in deinem Hauptinventar hast.

==== Essen und Trinken ====

Die meisten Lebensmittel erhöhen auch den Blutspiegel deines Charakters um unterschiedliche Mengen, wenn du isst.

Fahre mit dem Mauszeiger über jedes Nahrungsmittel im Inventar, um zu sehen, um wie viel es den Blutspiegel erhöht.

===== Andere Faktoren, die zum Blutverlust führen können =====

Andere Faktoren, die dazu führen können, dass der Blutspiegel deines Charakters sinkt, sind unter anderem:

====== Schmerzen ======

Dein Charakter kann anfangen, Schmerzen zu haben, nachdem er irgendeine Art von Schaden erlitten hat. Dazu gehören:

  • Von einem Zombie oder Tier getroffen werden
  • Fallen
  • Angeschossen oder aufgeschlitzt werden
  • Von einem Schrapnell einer Explosion getroffen werden
  • Verbrennung durch ein Feuer
  • Von einem Fahrzeug angefahren werden

==== Symptome ====

Wenn du Schmerzen hast, werden keine Symbole in der Statusleiste angezeigt, aber du wirst bemerken, dass dein Charakter schwer atmet und seine Hände zittern, was das Zielen mit Waffen erschwert.

==== Behandlung von Schmerzen ====

Schmerzen können leicht mit Schmerzmitteln behandelt werden.

Um Schmerzmittel zu verwenden, rechtsklicken Sie auf den entsprechenden Platz im Inventar und drücken Sie 'Schmerzmittel verwenden'.

====== Gebrochener Knochen ======

Ein gebrochener Knochen hindert deinen Charakter daran, zu laufen. Wenn dein Charakter einen gebrochenen Knochen hat, wird das Symbol für einen gebrochenen Knochen in der Statusleiste angezeigt:

Dein Charakter kann sich aus einem der folgenden Gründe einen Knochen brechen:

  • Von einem Zombie oder Tier getroffen werden
  • Sturz
  • Angeschossen werden
  • von einem Fahrzeug angefahren werden

Ein gebrochener Knochen führt außerdem dazu, dass dein Charakter Schmerzen] hat. ==== Vorübergehendes Aktivieren des Gehens ==== Mit einem Morphin-Autoinjektor kann das Gehen vorübergehend für fünf Minuten aktiviert werden. {{:healthanddiseases:item_morphine.png?nolink&70|}} Um einen Morphin-Autoinjektor zu verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf seinen Slot im Inventar und drücken Sie //'Morphin injizieren'//. {{:healthanddiseases:injectmorphinerightclick.png?nolink&520|}} Das Symbol für den gebrochenen Knochen blinkt, während das Morphium aktiv ist. <note important>Beachte, dass dein Charakter nicht in der Lage ist, mit einem gebrochenen Knochen zu sprinten, auch wenn das Morphium aktiv ist.</note> Du kannst einem anderen Spieler auch Morphium injizieren, indem du dein Fadenkreuz auf ihn richtest und //'Morphium verabreichen'// aus dem Aktionsmenü auswählst, vorausgesetzt, du hast einen Morphin-Autoinjektor in deinem Hauptinventar. {{:healthanddiseases:administermorphineanotherplayer.png?nolink&600|}} ==== Heilung eines gebrochenen Knochens ==== Ein gebrochener Knochen kann mit einer Schiene geheilt werden. {{:healthanddiseases:item_splint.png?nolink&70|}} Um eine Schiene zu verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ihren Slot im Inventar und drücken Sie //'Schiene anbringen'//. {{:healthanddiseases:applysplitrightclick.png?nolink&520|}} Du kannst auch den gebrochenen Knochen eines anderen Spielers heilen, indem du dein Fadenkreuz auf ihn richtest und //'Gebrochenen Knochen heilen'// aus dem Aktionsmenü auswählst, sofern du eine Schiene in deinem Hauptinventar hast. {{:healthanddiseases:healbrokenboneanotherplayer.png?nolink&600|}} ====== Ohnmacht ====== Ihr Spieler kann aus einem der folgenden Gründe ohnmächtig werden: * Eine extrem hohe/niedrige [[bodytemperatureandclothing|Körpertemperatur

  • Wenn der Blutspiegel unter 30 Prozent fällt
  • Von einem Fahrzeug angefahren werden

Wenn du im Koma liegst, siehst du den folgenden Bildschirm und dein Charakter kann für mindestens eine Minute nicht sehen, hören oder sich bewegen. Denke daran, dass dein Charakter auch im Koma noch Schaden nimmt.

Während dein Charakter im Koma liegt, kannst du dein Mikrofon (VOIP) nicht benutzen.

==== Aufwachen aus dem Koma ====

Es gibt keine Möglichkeit, deinen Charakter aus dem Koma zu holen, außer zu warten, bis der Timer abgelaufen ist. Sie können jedoch einen anderen Spieler mit einem Adrenalin-Autoinjektor wiederbeleben.

Setzen Sie Ihr Fadenkreuz auf die Figur des anderen Spielers und wählen Sie 'Adrenalin verabreichen' aus dem Aktionsmenü, sofern Sie einen Adrenalin-Autoinjektor in Ihrem Hauptinventar haben.

====== Krankheiten ======

===== Grippe (Influenza) =====

Ihr Charakter kann an einer Grippe erkranken, wenn seine Körpertemperatur unter 36°C fällt, was durch ein blaues Thermometersymbol in der Statusleiste angezeigt wird, oder sich ansteckt, wenn ein infizierter Spieler in der Nähe niest.

==== Symptome ====

Wenn Sie infiziert sind, erscheint das Grippesymbol in der Statusleiste:

Ihr Charakter wird außerdem niesen und Fieber entwickeln, wodurch seine Körpertemperatur auf 38°C (100.4°F) ansteigt, was durch ein rotes Thermometersymbol in der Statusleiste angezeigt wird, was wiederum den Wasserverbrauch Ihres Charakters erhöht. Die Grippe führt außerdem dazu, dass der Blutspiegel deines Charakters um 1 Prozent pro Minute sinkt.

==== Behandlung der Grippe ====

Die Grippe kann mit Grippemedizin behandelt werden.

Um die Grippemedizin zu verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den entsprechenden Platz im Inventar und drücken Sie 'Grippemedizin verwenden'.

===== Blutinfektion =====

Ihr Charakter kann sich eine Blutinfektion zuziehen, nachdem:

Anders als bei der Grippe kann eine Blutinfektion nicht von einem anderen Spieler übertragen werden.

==== Symptome ====

Wenn sich Ihr Charakter eine Blutinfektion zugezogen hat, erscheint das blinkende Blutinfektionssymbol neben dem Blutspiegelsymbol in der Statusleiste:

Ihr Charakter entwickelt außerdem hohes Fieber, wodurch seine Körpertemperatur auf 39°C (102,2°F) ansteigt, was durch ein blinkendes rotes Thermometersymbol in der Statusleiste angezeigt wird, was wiederum den Wasserverbrauch Ihres Charakters erhöht. Eine Blutinfektion führt außerdem dazu, dass der Blutspiegel deines Charakters um 2,5 Prozent pro Minute sinkt.

==== Behandlung einer Blutinfektion ====

Eine Blutinfektion kann mit Antibiotika behandelt werden.

Um Antibiotika zu verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ihren Platz im Inventar und drücken Sie 'Antibiotika verwenden'.

===== Infizierte Wunden =====

Wenn dein Charakter ambluten ist, sind seine Wunden der Umwelt ausgesetzt, was schließlich zu einer Infektion führt.

==== Symptome ====

Wenn die Wunden deines Charakters infiziert sind, erscheint das Symbol für infizierte Wunden in der Statusleiste:

Außerdem werden die Wunden deines Charakters von rot auf gelb umgestellt:

==== Behandeln infizierter Wunden ====

Infizierte Wunden können mit einem Antiseptikum oder einer Flasche Wodka behandelt werden.

Um das Antiseptikum zu verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Slot des Gegenstands im Inventar und wählen Sie 'Wunden desinfizieren'.

==== Blutinfektion ====

Wenn infizierte Wunden nicht behandelt werden, wird dein Charakter eine Blutinfektion entwickeln.

Sie sollten die Wunden Ihres Charakters nicht verbinden, während sie infiziert sind, da dies dazu führt, dass Ihr Charakter eine Blutinfektion bekommt!
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